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《战灵》作者:错落正文设定《战灵》游戏为梦宇公司用了五年时间开发的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。该游戏的系统服务器由一向有公平之称的商族管理。《战灵》游戏90%模拟现实中整个宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为90%,死亡时的惩罚为10%,即:遭受轻微的电击伤害,三天内不能登陆游戏,其中在游戏人物受到重伤昏迷时,就会一直处在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人物也会受到影响处于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人物在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡。为了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,无起始任务介绍。...