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网游之狂龙再生
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第一章 一切的开始公元2013年,经过快速稳定的发展中国的综合国力已经空前的强大,已达到和欧美等发达国家齐肩并驱的地步,甚至隐隐中有成为世界各国的大哥大的趋势。同年2月,经过长达6个月的多方会谈磋商,纠缠了半个多世纪的台湾问题终于破冰,台湾当局迫于多方压力在回归书上签了字,定于次年10月1日共和国成立55周年的生日回归祖国的怀抱,消息一出举国欢庆。公元2014年11月国家甘肃酒泉卫星发射中心发射了“神洲10号”载人卫星载着3位宇航员和国人的期望成功登陆月球,实现了国人千年的登月梦。 公元2015年各项科学技术纷纷突破瓶颈,其中尤以人工智能技术最为突出。亦年7月20日国际最大的互联网站“雅虎”网发布了一则令所有网络游戏爱好者振奋的消息:由中国最大的网络游戏运营商盛大集团联合美、英、日、俄、韩等国游戏运营巨头集合数十位全球人工智能方面的顶尖科学家斥资近千亿开发了一款背景为冷兵器时代的全息仿真游戏《战国》,打开游戏官方网站入目便被生动而又炫丽的游戏宣传动画深深吸引,随即看了下游戏介绍:游戏由新研发的超级生物智脑“盘古”主控,可以容纳100亿玩家同时
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